Street Fighter Wiki
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Capcom vs. SNK: Millennium Fight 2000 es un videojuego de lucha publicado por Capcom. Es el segundo videojuego de la saga SNK vs. Capcom, un grupo de videojuegos que presenta personajes de los videojuegos de SNK y Capcom.

Una actualización del videojuego original llamada Capcom vs. SNK Pro fue publicada para el hardware GD-ROM arcade Sega NAOMI, Sega Dreamcast y PlayStation 2 en el año 2001. Nuevas adiciones incluyen a los personajes Joe Higashi (de los videojuegos de la saga Fatal Fury) y Dan (de los videojuegos de la saga Street Fighter Alpha), movimientos nuevos para los personajes existentes y nuevos modos de juego.

Jugabilidad[]

Este videojuego utiliza el sistema de proporciones (ratio), en el cual se clasifica la fortaleza general de los personajes, organizandolos desde el rango 1 a 4. Se pueden crear equipos de hasta cuatro integrantes, pero su rango total combinado deber ser igual y no mayor que 4. La jugabilidad utiliza el estilo de formato de cuatro botones característico de SNK. El jugador también tiene su elección de groove o medidor de ataque para sus personajes. El groove de SNK esta basado en el modo Extra del videojuego The King of Fighters '94 hasta el videojuego The King of Fighters '98, mientras que el groove de Capcom esta basado en el sistema de juego de la saga Street Fighter Alpha.

Argumento[]

En el año 2000, un evento de artes marciales especial es planeado en colaboración por dos de las más poderosas organizaciones mundiales: Garcia Financial Clique y Masters Foundation. El evento de gala aliviarían los conflictos políticos entre ambas potencias. Dicho evento fue nombrado como "Millennium Fight 2000". Muchos artistas marciales renombrados se registraron para el torneo. Las personas alrededor del mundo se enfocan intensamente en las próximas exhibiciones. La tan esperada ceremonia de inauguración es un enorme éxito. Nadie se percata de las señales de caos inminente...


Personajes disponibles[]

Rango 1[]

Capcom

Sprite Personaje Origen
Blanka-stance-sfa3 Blanka Street Fighter II
Dhalsim-stance-sfa2 Dhalsim Street Fighter II
Cammy-stance-sfa2gold Cammy Super Street Fighter II
Sf-sakura Sakura Street Fighter Alpha 2
Dan-stance-sfa Dan** Street Fighter Alpha

SNK

Sprite Personaje Origen
Benimarucvs Benimaru Nikaido The King of Fighters '94
Kingcvs King Art of Fighting
Vicecvs Vice The King of Fighters '96
Yuricvs Yuri Sakazaki Art of Fighting
Joecvsp Joe Higashi** Fatal Fury: King of Fighters

Rango 2[]

Capcom

Sprite Personaje Origen
Ryu-cvs2-stance Ryu Street Fighter
Ken-cvs-stance Ken Street Fighter
Chunli-cvs2-stance Chun-Li Street Fighter II
Guile-stance-stance-sfa3 Guile Street Fighter II
Zangief-stance-sfa2 Zangief Street Fighter II
EHonda-stance-sfa3 E. Honda Street Fighter II
Balrog-stance-sfa3 Balrog Street Fighter II
Sf-morrigan Morrigan* Darkstalkers: The Night Warriors

SNK

Sprite Personaje Origen
Kyocvs Kyo Kusanagi The King of Fighters '94
Ioricvs Iori Yagami The King of Fighters '95
Maicvs Mai Shiranui Fatal Fury 2
Terrycvs Terry Bogard Fatal Fury: King of Fighters
Raidencvs Raiden Fatal Fury: King of Fighters
Kimkaphwancvs Kim Kaphwan Fatal Fury 2
Ryocvs Ryo Sakazaki Art of Fighting
Nakorurucvs Nakoruru* Samurai Shodown

Rango 3[]

Capcom

Sprite Personaje Origen
Vega-stancewithclaw-sfa3 Vega Street Fighter II
Sagat-stance-sfa Sagat Street Fighter II
Bison-stance-sfa M. Bison Street Fighter II

SNK

Sprite Personaje Origen
Yamazakicvs Ryuji Yamazaki Fatal Fury 3: Road to the Final Victory
Rugalcvs Rugal Bernstein The King of Fighters '94
Geesecvs Geese Howard Fatal Fury: King of Fighters

Rango 4[]

Capcom

Sprite Personaje Origen
Ryu-evil-cvs-stance Evil Ryu* Street Fighter Alpha 2
Akuma-cvs-stance Akuma* Super Street Fighter II Turbo

SNK

Sprite Personaje Origen
Orochi-Ioricvs Orochi Iori* The King of Fighters '96
Notas

Personaje secreto (*)

Añadido de manera exclusiva en Capcom vs. SNK Pro (**)

Versiones[]

La primera versión fue para máquinas Arcade, sobre la placa Sega NAOMI, que fue liberada simultáneamente en Japón y en Estados Unidos el 18 de agosto del 2000. La versión doméstica fue puesta a la venta para Sega Dreamcast de Sega el 6 de septiembre del 2000 en Japón, el 9 de noviembre del 2000 en Estados Unidos, y el 15 de diciembre del 2000 en Europa.

El 6 de junio de 2001, Capcom sacó para máquinas arcade una actualización de este videojuego llamada Capcom vs. SNK: Millennium Fight 2000 PRO, que añadió a Dan Hibiki y a Joe Hisashi al plantel de luchadores, además de todos los luchadores que estaban ocultos en la anterior versión, así como diversas mejoras, ajustes y algunos movimientos añadidos. Esta versión tuvo dos lanzamientos domésticos. El primero fue para Dreamcast el 14 de junio del 2001 (ocho días después del estreno en arcades), pero sólo se puso a la venta en Japón. La segunda versión doméstica apareció para PlayStation, y fue puesto a la venta el 18 de abril de 2002 en Japón, el 12 de julio de 2002 en Estados Unidos, y el 14 de agosto de 2002 en Europa. Debido a la escasa memoria RAM interna de PlayStation, esta versión sufre de varios recortes con respecto al original como animaciones más bruscas, efectos sonoros de peor calidad, tiempos de carga más elevados y frecuentes (incluso entre combates), así como la completa eliminación de las intros de cada uno de los escenarios. Incluso la intro del juego, que en el original era en tiempo real, aquí esta grabado en FMV. Aún así, el juego es perfectamente jugable.

Recepción[]

En general, este videojuego fue bien recibido por ambos los críticos y jugadores. Sin embargo, hubo algo de criticismo dirigido hacia el plantel del videojuego, que esta integrado básicamente por personajes presentes en las entregas de la saga Street Fighter y la saga The King of Fighters (siendo las únicas excepciones los personajes Morrigan Aensland de la saga Darkstalkers, Raiden del videojuego Fatal Fury: King of Fighters, Nakoruru del videojuego Samurai Shodown y Mai Shiranui del videojuego Fatal Fury 2). Debido a que ambas compañías tienen una cantidad considerable de franquicias de videojuegos de lucha a su disposición, eso les debería haber permitido una mayor variedad de personajes y jugabilidad.

Otra limitación en este videojuego fue el "sistema de proporciones", que estaba predeterminado para cada personaje, por lo tanto reduciendo las posibilidades disponible en la formación de equipos. Las versiones para sistemas hogareños incluso tienen un modo Pair Match donde el jugador puede elegir dos personajes cualquiera dado que, en este modo, todos estos son clasificados como de rango 2.

Ambos problemas se vieron resueltos en su videojuego sucesor, Capcom vs. SNK 2: Mark of the Millennium 2001.

Curiosidades[]

  • La canción que se puede escuchar en el escenario de Ryu (titulada "Ayutthaya Iseki"), y que también se escucha en el menú de opciones, incluye una muestra de voz de un comercial de cerveza brasileña que contiene la siguiente frase hablada "Kaiser, uma grande cerveja, a cerveja dos momentos felices", que en español significa "Kaiser, una gran cerveza, la cerveza de los momentos felices", que era el eslogan de la cerveza Kaiser en ese año. El compositor del juego, Satoshi Ise, declaró que descargó vía Napster varios clips de audios y voces para componer los remixes del juego, y escuchó esa frase del comercial de cerveza Kaiser durante la transmisión de una canción de la emisora local de radio Jovem Pan FM de Brasil. Le gustó y comprobó que quedaba bien en su remix del tema de Ryu, pero Satoshi, al no saber portugués, no tenía ni idea de que fuera la frase de un comercial de cerveza, y así se quedó. Esta anécdota es muy popular entre los jugadores de Brasil y a día de hoy perdura como meme.
  • De todo del elenco de luchadores de Capcom, sólo Ryu, Ken y M. Bison recibieron un nuevo sprite animado específicamente para el juego. El resto de luchadores fueron extraídos de Street Fighter Alpha (aunque muchos fueron algo retocados) y de Darkstalkers en el caso de Morrigan. Los luchadores de SNK fueron todos creados y animados desde cero.
  • En el escenario "Under Construction" se puede ver al fondo a Edge, un luchador del juego de lucha Rival Schools, comiendo sentado en el suelo mientras observa el combate del jugador.

Galería[]

Portadas[]

Vídeos[]

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