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Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes (マーヴル VS. カプコン クラッシュ オブ スーパーヒーローズ māvuru vs. kapukon kurasshu obu sūpā hīrōzu?) es el quinto videojuego de lucha licenciado de Marvel Comics realizado por Capcom y el tercero en presentar personajes de Capcom incluidos. En contraste con los videojuegos X-Men vs. Street Fighter y Marvel Super Heroes vs. Street Fighter, este videojuego cuenta con personajes de numerosas franquicias de Capcom como Mega Man y Strider, y no sólo los personajes de la saga Street Fighter.

Los acontecimientos del videojuego tienen lugar dentro de la continuidad de Marvel Comics, ya que el profesor Charles Xavier envía un llamado telepático hacia los héroes para que lo detengan justo antes de que se fundiera con la conciencia de Magneto y se convierte en la entidad psíquica conocida como Onslaught, el personaje jefe final para este videojuego.

Jugabilidad[]

Mientras que la jugabilidad era típica para la saga Marvel vs. Capcom, este videojuego era distinguible por dos características: la capacidad de convocar a personajes asistentes, y Duo Team Attack (Ataque Dúo en Equipo).

A diferencia del videojuego anterior de la saga, el personaje actual del equipo no podía convocar a su compañero fuera de la pantalla para un ataque asistido; en cambio, un personaje asistente era seleccionado al azar antes de que comenzara el combate. Este personaje podría ser convocado un número limitado de veces en la batalla para atacar al adversario en paralelo. Algunos códigos podrían ser usados ​​para forzar al sistema a seleccionar un determinado personaje asistente.

El Ataque Dúo en Equipo permitía a un jugador a controlar a ambos personajes en su equipo de forma simultánea por un breve período de tiempo; los personajes tenían un uso ilimitado de sus Super Movimientos durante este tiempo. Dado que algunos personajes tenían Súper Movimientos bastante difíciles de evitar que hacían un daño sustancial si era bloqueado, los Ataques Dúo en Equipo condujeron a tácticas que estaban orientadas en torno a activarlos antes de que tu adversario pudiera hacerlo primero. Debido a que la versión port para Sony PlayStation sólo permitía un solo personaje a jugar un punto, al realizar un Ataques Dúo en Equipo se llamaría el personaje asistente repetidamente sin costo durante su duración.

Personajes disponibles[]

Marvel

Sprite Personaje Origen
CaptainAmerica-stance Captain America Marvel Super Heroes
Gambit-stance Gambit X-Men vs. Street Fighter
Hulk-stance Hulk Marvel Super Heroes
Spider-Man-stance Spider-Man Marvel Super Heroes
Venom stance Venom (primera aparición en la saga)
War Machine stance War Machine (primera aparición en la saga)
Wolverine-stance Wolverine X-Men: Children of the Atom

Capcom

Sprite Personaje Origen
Captain-Commando stance Captain Commando Captain Commando
ChunLi-original-stance1 Chun-Li Street Fighter II
Mega-yay Mega Man Mega Man
Jin breathe Jin Cyberbots: Fullmetal Madness
Sf-morrigan Morrigan Darkstalkers: The Night Warriors
Ryu-normal-original-stance-sfa Ryu Street Fighter
Strider Hiryu stance Strider Hiryu Strider
Zangief-stance-sfa2 Zangief Street Fighter II

Personaje secretos[]

Marvel

Sprite Personaje Resumen
Warmachine-gold.gif Golden War Machine Una forma de War Machine que no puede realizar bloqueos, pero también no puede terminar aturdido o mareado como resultado de los golpes del adversario. Su poder y de defensa aumentan dramáticamente, pero su velocidad de movimiento se reduce en gran medida.
Red_Venom_stance.gif Red Venom Una forma más acelerada de Venom con imágenes residuales. Es el personaje más rápido de toda la saga VS. en sí, pero recibe aproximadamente dos veces mayo cantidad de daño que todos los demás personajes.
Hulk-orange.gif Orange Hulk Una versión de color naranja y más rápida de Hulk con su conjunto de movimientos del videojuego Marvel Super Heroes y súper armadura de Hulk.

Capcom

Sprite Personaje Resumen
Marvel_vs_Capcom_Morrigan_sprite.gif Lilith-Mode Morrigan Una forma de Morrigan con la misma paleta colores y Movimientos Especiales del personaje Lilith.
Roll-stance.gif Roll Ella es el único personaje secreto en este videojuego que tiene sus propios sprites personales. Es lo suficientemente bajita como para ser capaz de agacharse por debajo de la gran mayoría de los ataques. Sin embargo, tiende a flotar en el aire cuando salta debido a su vestido y corre con lentitud debido a sus piernas cortas. Sus ataques tienden a imitar a los de Mega Man, pero son más débiles y se ejecutan más lentamente debido a la animación añadida para equiparse un arma Buster.
Shadowlady-intocrouch Shadow Lady Un intercambio de paleta de colores estilo cíborg de Chun-Li, muy similar en estilo al personaje Shadow del videojuego Marvel Super Heroes vs. Street Fighter pero con una variedad diferente de movimientos de estilo cibernetico. Su velocidad también se ve aumentada aumenta en comparación con su contraparte original, de forma similar al caso de Shadow en comparación a Charlie.

Personaje jefe[]

Sprite Personaje Resumen
Onslaught-stance-intro Onslaught Onslaught aparece inicialmente en su forma mejor conocida, armado con versiones potenciadas de los movimientos utilizados por Magneto anteriormente, así como la capacidad de convocar a Sentinels y versiones controladas mentalmente de otros personajes del videojuego. Cuando es derrotado por primera vez desaparece, solo para reaparecer en su forma verdadera con un tamaño que abarca casi toda la pantalla y aplicando otros movimientos nuevos en su mayoría. En la versión port para PlayStation, se lo puede seleccionar como personaje disponible una vez que el jugador termina el videojuego una vez con cualquier equipo de personajes. En la versión para Sega Dreamcast, se desbloquea como personaje disponible recién después de haber desbloqueado a todos los otros personajes secretos. En la pantalla de selección de personajes, Onslaught se encuentra en el recuadro debajo del personaje Wolverine. Únicamente se puede jugar con el como personaje en un solo escenario (precisamente el mismo escenario en cual el jugador lucha contra Onslaught originalmente).

Compañeros especiales[]

Marvel[]

Sprite Personaje Origen
Col-stance.gif Colossus X-Men: Children of the Atom
Cyclops_breath.gif Cyclops X-Men: Children of the Atom
Iceman-stance Iceman X-Men: Children of the Atom
Jubilee.gif Jubilee (primera aparición en la saga)
Juggernaut_breath.gif Juggernaut X-Men: Children of the Atom
Magneto-stance Magneto X-Men: Children of the Atom
Psylocke_Sprite.gif Psylocke X-Men: Children of the Atom
Rogue_stance.gif Rogue X-Men vs. Street Fighter
Sentinal-stance.gif Sentinel
(personaje especial secreto)
X-Men: Children of the Atom
Storm-better-stance.gif Storm X-Men: Children of the Atom
Thor-mvc1.gif Thor (primera aparición en la saga)
Us_agent_stance.gif U.S. Agent Marvel Super Heroes vs. Street Fighter

Capcom[]

Sprite Personaje Origen
Marvel_Super_Heroes_Anita.gif Anita Night Warriors: Darkstalkers' Revenge
Arthur-mvc1.gif Arthur Ghosts 'n Goblins
Devilotte-Marvel-vs-Capcom-assist.gif Devilotte Cyberbots: Fullmetal Madness
LouPF_MvC_Peace_1f.gif Lou Three Wonders - Midnight Wanderers: Quest for the Chariot
Michelle_Heart_stance.gif Michelle Heart Legendary Wings
Pure_the_Mage_stance.gif Pure the Mage y Fur Adventure Quiz: Capcom World 2
Saki-mvc1.gif Saki Omokane Quiz Nanairo Dreams
Shadow mvc-1p Shadow
(personaje especial secreto)
Marvel Super Heroes vs. Street Fighter
Tong_Pooh_MvC.gif Tong Pooh Strider
Mvsc_unknownsoldier.png.gif Unknown Soldier Blue Forgotten Worlds

Consolas de sobremesa[]

Sega Dreamcast[]


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PlayStation[]

La versión del videojuego para PlayStation (titulada en Japón con el agregado 'EX Edition'), al igual que las anteriores entregas para este sistema hogareño, difiere de la versión arcade original en el hecho de que los jugadores no son capaces de intercambiar de personaje a mitad del combate, lo que reduce al personaje secundario sólo a un papel de ayudante. De manera significativa, esto elimina el aspecto de Equipo de Lucha presente en la versión original, que es considerado por algunos como una de sus características definitorias. La versión de PlayStation ofrece en su lugar un Modo 'Crossover', donde cada jugador elige a un personaje, y el segundo personaje para cada equipo es un reflejo automático del personaje elegido por el adversario. En este modo, los jugadores pueden intercambiar de personajes a voluntad, pero los equipos siempre deben ser idénticos. Dicho compromiso es necesario debido al reducido tamaño de la memoria de este sistema hogareño - al utilizar equipos de personajes idénticos se alivia los requisitos de memoria.

Referencias a otros videojuegos[]

  • En este videojuego Ryu tiene la capacidad de cambiar entre sus propio propio conjunto de movimientos especiales y los de Ken o Akuma; una de las pantallas de carga en la versión para PlayStation lo nombra como "Complete Change' Ryu".
  • El tema musical para Chun-Li y Ryu son versiones remix de sus propios temas originales en el videojuego Street Fighter II.
  • El tema musical de Roll en este videojuego es una versión remix de la canción para su 'secuencia final especial' en el videojuego Mega Man: Battle & Chase, titulado 'Kaze yo Tsutaete' (風よ伝えて? lit. 'Vientos, Transmitanselo a él').
  • El tema musical de Mega Man es una versión remix de la música para la pantalla de título de apertura del videojuego Mega Man 2 (1988). Además tiene su propia música victoria única cuando gana un combate, que es la misma fanfarria de victoria que se escucha cuando un Robot Master es derrotado en algunos títulos de la saga Mega Man, tales como Mega Man 2 y Mega Man 7 (1995). Roll también comparte el mismo tema musical de victoria.
  • En la versión para PlayStation, después de derrotar a Onslaught con el personaje Mega Man, el jugador puede jugar de nuevo usando a Mega Man con un movimiento de Hyper Combo adicional, el movimiento "Magnetic Shockwave" de Magneto.
  • El tema fanfarria de apertura para Strider Hiryu es una versión remix de la fanfarria de apertura para su videojuego arcade original en donde aparece, mientras que el resto de la música es una versión remix del tema musical del Nivel 1 de aquel videojuego (St. Petersburg).
  • Los personajes secretos de Capcom (Roll, Shadow Lady y Lilith-Mode Morrigan), son los únicos personajes secretos en este videojuego que tienen sus propias secuencias finales.
  • Las versiones del videojuego para sistemas hogareños tenían dos gamas de colores alternativos adicionales para cada personaje, con la una excepción de Onslaught, que sólo tiene un único conjunto de colores.
  • Zangief puede transformarse en Mech-Zangief, seleccionándolo en la pantalla de personajes con el método adecuado.
  • Captain Commando tiene dos frases de victoria que hacen referencia a videojuegos anteriores de Capcom:
    • Thank you for playing this game!(español: ¡Gracias por jugar a este juego!) - referencia a la cita que aparece siempre después de los créditos finales en los videojuegos de la compañía.
    • The first Capcom game was Vulgus, back in 1984! (español: ¡El primer videojuego de Capcom fue Vulgus, en 1984!) - auto-explicativa.
  • Las secuencias finales para Captain Commando y Strider Hiryu son bastante similares a las presentadas en sus respectivos videojuegos:
    • Captain Commando aparece ante el monitor del cuartel general de los Avengers (Vengadores), informándoles sobre victoria de él y sus camaradas contra Onslaught. Cuando se le preguntó quién era, simplemente dice: I am Captain Commando (español: Yo soy Captain Commando). Es una recreación de su propia secuencia final para el videojuego Captain Commando (1991).
    • Strider Hiryu comenta Target eliminated. Mission complete (español: Objetivo eliminado. Misión completa.), después se aleja volando en su ala delta. La siguiente pantalla muestra a una ballena jorobada emergiendo a la superficie del océano, entonces Hiryu salta desde su ala delta y monta sobre la parte posterior de la ballena. Estos eventos son exactamente los mismos de la secuencia final en el videojuego arcade original, después de que Hiryu derrotara a Grandmaster Meio.
  • La presentadora es interpretada por Sally Cahill, quien también es reconocida por haber interpretado al personaje Ada Wong en el videojuego Resident Evil 2 (1998).
  • Este es el único videojuego de la saga Marvel vs. Capcom en donde no aparece Akuma (Gouki) como un personaje disponible para los jugadores.

Galería[]

Portadas[]

Promoción[]

Ilustraciones oficiales[]

Capturas de pantalla[]

Merchandising[]

Escenarios[]

Vídeos[]

Enlaces externos[]

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