Street Fighter Wiki
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Street Fighter III: New Generation (ストリートファイターⅢ Sutorīto Faitā Surī?) es un videojuego de lucha publicado en el año 1997 para máquina arcade. Producido para el hardware CPS-3 basado en CD-ROM, el cual permitía gráficos en 2D mucho más elaborados que con el hardware CPS-2 utilizado con anterioridad en todos los videojuegos de la saga Street Fighter Alpha, mientras modernizaba muchas características recurrentes en la jugabilidad. Éste titulo estaba diseñado como una secuela directa de los videojuegos de la saga Street Fighter II, descartando a casi todos los personajes originales, con la excepción de Ryu y Ken, presentando un plantel de personajes totalmente nuevo encabezados por Alex (de allí proviene el subtitulo de New Generation, "Generación Nueva"). De igual modo, un antagonista nuevo llamado Gill, toma el papel que tenia M. Bison en los videojuegos anteriores como el nuevo personaje jefe final.

Street Fighter III fue seguido de una versión actualizada publicada durante finales del mismo año titulada Street Fighter III: 2nd Impact - Giant Attack (ストリートファイターⅢ セカンドインパクト?), que introdujo algunas nuevas características y algunos personajes nuevos y clásicos. Una tercera versión actualizada, titulada Street Fighter III: 3rd Strike - Fight for the Future (ストリートファイターⅢ サードストライク?), fue publicada para máquina arcade en el año 1999.

Jugabilidad[]

Publicado en febrero del año 1997, el videojuego Street Fighter III original cuenta con diez personajes disponibles únicos (sin contar por separado a Yun y Yang) y un personaje no disponible controlado por CPU como el adversario final del videojuego. En el modo de un solo jugador, el jugador se enfrentará contra siete adversarios controlados por CPU, incluyendo a Gill.

La jugabilidad del videojuego Street Fighter III original se basa en el videojuego Super Street Fighter II Turbo, pero con varias habilidades y características nuevas introducidas. Ahora los jugadores pueden arremeter o retroceder velozmente como en los videojuegos de lucha de la saga Darkstalkers, realizar saltos de altura e incorporarse rápidamente después de ser derribados por un ataque. El videojuego también introduce 'ataques de brinco', que son pequeños ataques de salto utilizados contra los adversarios agachados. Sin embargo, el jugador no puede bloquear en medio del aire como en los videojuegos de la saga Street Fighter Alpha.

La principal novedad introducida en Street Fighter III es la inclusión de los movimientos Super Arts. Un movimiento Super Art de Street Fighter III es un poderoso movimiento especial similar a un movimiento Super Combo en el videojuego Super Street Fighter II Turbo y los videojuegos de la saga Street Fighter Alpha. Después de seleccionar un personaje, al jugador le sera solicitado que seleccione uno de las tres Super Arts específicos de cada personaje para utilizar en batalla. Al igual que ocurriera con el medidor de Super Combo en los videojuegos anteriores, el jugador tiene un medidor de Super Art que se completara cada vez que el jugador aplique con éxito movimientos regulares y especiales contra un adversario. El jugador sólo puede realizar el movimiento Super Art elegido una vez que se llena el medidor. Dependiendo del Super Art elegido por el jugador, variará la longitud del medidor de Super Art, así como la cantidad de barras de Super Art que el jugador puede almacenar.

La otra novedad importante es la posibilidad de parry ante un ataque de un adversario. Parando, o blocking ("bloquear"), que es el término utilizado en la versión original japonesa, es una capacidad para evadir un ataque entrante sin recibir ningún daño. En el momento exacto que un ataque del adversario está a punto de golpear a su personaje, el jugador puede mover la palanca hacia adelante o hacia abajo para moverse a un lado sin recibir daño, dejando al adversario vulnerable para un contraataque. Además, esto también permite al jugador que pueda defenderse de movimientos especiales e incluso Super Arts sin sufrir daños o que aumente su medidor de aturdimiento, que es lo que sucede cuando un jugador bloquea un movimiento especial con la postura defensiva regular. Sin embargo, parar un ataque requiere una sincronización muy precisa.

Personajes[]

Con las excepciones de Ryu y Ken, los personajes disponibles en este videojuego son todos nuevos.

Sprite Personajes Seiyū Resumen
Alex-ts-stance Alex Michael Sommers El personaje principal de los videojuegos Street Fighter III. Pelea con ataques de lucha deportiva de corta distancia y carreras rápidas. Su objetivo es vengar la derrota de su amigo Tom a manos de Gill.
Dudley-stance Dudley Bruce Robertson Un boxeador dandy británico que, habiendo sido nombrado caballero debido a recuperación en medio de un combate y así ganar el titulo de campeón mundial, ingresa al torneo para poder entrenarse para una competencia que sera celebrada en presencia de la familia real.
Elena-ts-stance Elena Kaoru Fujino Una princesa africana que utiliza el estilo de lucha capoeira. Busca hacer nuevos amigos.
Ibuki-ts-stance Ibuki Yuri Amano Una aspirante a ninja que participa del torneo como parte de su examen ninja final. Ellas es muy rápida y ágil.
Ken-ts-stance Ken Koji Tobe Sabiendo que Ryu ha ingresado al torneo, Ken también ingresa para poner a prueba su fuerza contra su viejo amigo.
Necro-ts-stance Necro Michael X. Sommers Un hombre ruso que fue secuestrado por los Illuminati y utilizado como sujeto experimental para su "G-Project". En el videojuego Street Fighter III: 2nd Impact, encuentra a una acompañante llamada Effie que lo sigue e imita sus acciones.
Oro-stance Oro Kan Tokumaru Un ermitaño que busca un luchador digno de heredar su estilo de lucha. Él ata uno de sus propios brazos mientras combate, para así no matar accidentalmente a su adversario, excepto cuando ejecuta ciertas artes especiales específicas.
Ryu-ts-stance Ryu Wataru Takagi Como es habitual, Ryu ingresa en el torneo para mejorar sus habilidades y encontrar adversarios dignos.
Sean-ts-stance Sean Isshin Chiba Un joven brasileño que estaría siendo entrenado por Ken como su mentor, Sean quiere mejorar sus destrezas y probar su habilidad.
Yang-ts-stance Yang Wataru Takagi Yang es un experto en Kung Fu proveniente de Hong Kong, y el hermano gemelo de Yun. En el videojuego Street Fighter III: New Generation, Yang se puede seleccionar sólo como un personaje "intercambio de paleta de colores" de su hermano Yun. En los videojuegos Street Fighter III: 2nd Impact y Street Fighter III: 3rd Strike, Yang es un personaje independiente, con su propio conjunto único de movimientos especiales y Super Arts.
Yun-stance Yun Kōji Tobe Un luchador presumido y confiado que, junto con Yang, protege a su pueblo natal en Hong Kong. Es una persona alegre y despreocupada que le gusta hacer las cosas a su manera.
Gill-rstance Gill Bruce Robertson El líder de la organización secreta conocida como los Illuminati, que quiere restablecer el equilibrio en el mundo. Puede manipular el fuego y el hielo. Es el adversario final para todos los personajes en los videojuegos Street Fighter III: New Generation y Street Fighter III: 3rd Strike, así como para la mayoría de los personajes del videojuego Street Fighter III: 2nd Impact. Es un personaje disponible sólo en las versiones para Sega Dreamcast cumpliendo ciertos requisitos específicos.

Sistemas hogareños[]

En el año 1999, Capcom publica para Sega Dreamcast el videojuego Street Fighter III: Double Impact (llamado Street Fighter III: W Impact originalmente en Japón), una compilación que contiene a los videojuegos Street Fighter III: New Generation y Street Fighter III: 2nd Impact. La compilación presenta un Modo Arcade, Versus, Entrenamiento y Opciones para ambos videojuegos, así como también un Modo Ataque Parry ("Parry Attack Mode") para Street Fighter III: 2nd Impact, donde el jugador debe poner a prueba sus habilidades para realizar "paros" (parry) en los escenarios de bonificación del videojuego. Esta compilación además le permite a los jugadores seleccionar a Gill (en ambos videojuegos) y Shin Akuma (sólo en Street Fighter III: 2nd Impact), que eran personajes controlados por CPU exclusivamente en la versiones arcade originales.

Galería[]

Cubiertas[]

Promoción[]

Ilustraciones oficiales[]

Capturas de pantalla[]

Merchandising[]

Escenarios[]


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Vídeos[]

Navegación[]

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