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Street Fighter 2010: The Final Fight

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Street Fighter 2010: The Final Fight

Street-fighter-2010.jpg

2010 street fighter logo by ringostarr39-d7pjmos.png

Desarrollador(es) Capcom
Publicador(es) Capcom
Plataforma(s) Nintendo Entertainment System, Consola Virtual
Fecha de publicación NES
JPN 08/08/1990
AMN 08/09/1990
Consola Virtual (3DS)
JPN 26/02/2014
AMN 04/09/2014
EUR 02/10/2014
AUS 02/10/2014
Consola Virtual (Wii U)
JPN 15/10/2014
EUR 18/12/2014
AUS 18/12/2014
AMN (anuncio pendiente)
Género(s) Plataformas con vista lateral
Modalidades 1 jugador
Medios digitales Cartucho
Métodos de Introducción Cruceta de 8 direcciones, 2 botones

Street Fighter 2010: The Final Fight publicado como 2010 Street Fighter (2010 ストリートファイター Nī Maru Ichi Maru: Sutorīto Faitā?), es un videojuego de plataformas de acción publicado en el año 1990 desarrollado por Capcom para la plataforma Nintendo Entertainment System. Este videojuego posee una ambientación con temática futurista, donde el jugador toma el control de un combatiente cibernéticamente mejorado, que debe luchar contra una raza de criaturas alienígenas y mutantes en una serie de batallas contra personajes jefes.

Aunque en realidad no relacionado con la saga Street Fighter de Capcom, el videojuego es notable por su localización para el idioma inglés, que cambió la identidad del personaje principal y trasfondo de Kevin Straker a Ken, para así implicar que él es el mismo Ken del videojuego Street Fighter original.

ArgumentoEditar

La humanidad busca tierras nuevas para reclamar. Comenzaron emigrar hacia otros mundos. En esta sociedad compuesta por humanos y alienígenas, se cometieron crímenes atroces. Así comenzó uno de los tiempos más oscuros de la humanidad...

Los criminales fueron capaces de aprovechar el increíble poder de muchos cíborgs... pero en el año 2010 A.D., aparecieron criaturas llamados "parásitos" con poder destructivo mucho mayor. Estos parásitos se fusionarían con un cuerpo, provocando que desabollara una armadura similar a la de los escarabajos, y así trajo considerablemente más poder.

Para hacer frente a esta situación, la policía galáctica envió al oficial cíborg Kevin Straker. Sus órdenes son destruir a los parásitos y reunir su poder, lo que abriría una puerta dimensional a la siguiente zona, aunque la puerta dimensional sólo permanecería abierta durante 10 segundos, después de lo cual se cerraría y Kevin moriría si no había conseguido atravesarla a tiempo. Con esto en mente, se embarcó en su misión.

El manual de la versión para América del Norte afirma que los parásitos (llamados "virus" en esta versión) fue en realidad creados por una sociedad de científicos con la finalidad de volver a los seres humanos más fuertes y resistentes a cualquier clima, pero que ahora estaban fuera de control. Esto parece ajustarse con la secuencia de introducción en la versión japonesa.

JugabilidadEditar

Strtfgtr2010.png

El objetivo de cada escenario es destruir el objetivo enemigo designado mostrado antes de comenzar en el escenario y obtener la energía necesaria para abrir un portal trans-dimensional hacia el escenario siguiente. Algunos escenarios requieren que el jugador destruya a más de un enemigo para acumular la energía necesaria y poder abrir el portal. Después de que el portal está abierto, sólo se tiene una cantidad limitada de tiempo para atravesar por éste; no lograrlo a tiempo hará que el jugador pierda una vida, forzando al jugador a reiniciar.

Como la mayoría de los videojuegos de acción con desplazamiento lateral, el jugador utiliza un botón para atacar y el otro para saltar. También se puede escalar paredes y estructuras similares a columnas, así como colgarse y escalar (o descolgarse) de ciertos tipos de salientes. Además de su salto regular, también puede hacer un salto atrás primero haciendo un salto hacia arriba neutral y luego presionando la cruceta direccional en la dirección opuesta que está enfrentando. Su arma principal es un proyectil de energía que puede lanzar con sus puños. Puede disparar directamente hacia cualquier dirección horizontal, así como hacia arriba verticalmente mediante sostener pulsada la cruceta hacia arriba. Se puede lanzar golpes de poder curvados, al sostener pulsada la cruceta hacia la izquierda o la derecha y pulsando el botón B, que además tienen un mayor alcance y son más poderosos que los disparos regulares. También puede lanzar sus proyectiles con sus patadas, sosteniendo la cruceta hacia abajo y presionando B, que entonces serán lanzadas hacia arriba en diagonal. Para disparar hacia abajo, debe hacerse un salto atrás primero y luego presionar el botón B, mientras que todavía se encuentra en el aire.

Los proyectiles inicialmente tendrán un corto alcance en el comienzo del videojuego, pero el jugador puede descubrir y recoger cápsulas de poder, destruyendo contenedores de ítems esparcidos en cada escenario. Recogiendo dos cápsulas de poder, incrementará su disparo en un nivel de potencia, aumentando el alcance y fuerza de sus proyectiles. Sin embargo, si sufre daños, su nivel de energía disminuirá en uno y si pierde una vida, volverá a su potencia inicial. Se puede aumentar su energía hasta en cinco niveles. Otros potenciadores incluyen una opción de respaldo para potenciar fuego adicional y una "cápsula de escudo" que permitirá al jugador para dañar a los enemigos con su salto atrás.

Problemas de localizaciónEditar

Street Fighter 2010 fue publicado para Japón en agosto de 1990 y en Estados Unidos como Street Fighter 2010: The Final Fight recién el mes siguiente, pero debido a los cambios entre las versiones, existe mucha confusión que rodea la transición del videojuego de Japón a EE.UU.. Se ha reportado ampliamente que Street Fighter 2010 no fue un videojuego de la saga Street Fighter en su lanzamiento original y que Capcom USA sólo añadió Street Fighter a su nombre cuando se publicó en los EE.UU. para así poder capitalizar la creciente popularidad de la franquicia. Este reporte no es verdad: el videojuego en su mayor parte lleva casi el mismo título en ambas regiones. Sin embargo, el subtitulo "The Final Fight" si fue añadido por Capcom USA.

Sin embargo, para sacar provecho con el nombre de Street Fighter un poco más, Capcom USA decidió por iniciativa propia alterar la historia del argumento, y cambiar el nombre de Kevin a Ken. De acuerdo con la introducción del videojuego para América del Norte, Ken se convirtió en un cíborg para compensar la diferencia entre sus tiempos como "el rey del circuito de street fighter" y la época actual en el videojuego (una diferencia exacta de 25 años según determina éste videojuego). La historia del personaje fue todavía más alterada para presentarlo como el creador del "cyboplasm" responsable del origen de los mutantes en este videojuego, y además la presencia de un compañero fallecido de nombre Troy. La historia argumental para la versión occidental se muestra a continuación con fines de comparación:

"Ken had no interest in the Frontier, until his partner Troy was killed. Someone had broken into their lab, stolen their invention, and left Troy as a mere puddle of jelly on the floor. Even though it's been 25 years since Ken was king of the street fighting circuit, it's nothing a few good bionics can't fix".

"Fortunately for him, the killer's path is very easy to trace. Every Frontier world the killer visited became quickly infested by the "cyboplasm" Ken and Troy had developed. In small doses, it gave people the strength they needed to remain alive, but an overdose and the cyboplasm would come alive, taking over the host's mind and body, turning them into mindless, violent mutants".

A continuación una traducción aproximada : "Ken no tenía interés en la Frontera, hasta que su compañero Troy fue asesinado. Alguien había entrado en su laboratorio, robado su invención, y dejó a Troy como un mero charco de jalea en el suelo. Aunque han pasado 25 años desde que Ken era el rey del circuito de luchas callejeras, eso no es nada que unos buenos biónicos no puedan arreglar."

"Afortunadamente para él, la ruta del asesino es muy fácil de rastrear. Cada mundo de la Frontera que el asesino a visitado quedó infestado rápidamente por el "cyboplasm" que Ken y Troy habían estado desarrollando. En pequeñas dosis administradas, podía darle a las personas la fuerza que necesitaban para mantenerse con vida, pero una sobredosis y el cyboplasm cobraría vida, asumiendo el control de la mente y el cuerpo de su huésped, convirtiéndolos en mutantes violentos descerebrados".

Aunque muchos videojuegos que tienen lugar en el universo de la saga Street Fighter han sido publicados, ningún otro videojuego de la saga hace referencia a cualquier elemento de Street Fighter 2010, dando lugar a la posibilidad de que el videojuego haya sido por completo retro-conectado fuera del canon oficial. Fomento de este problema, esta re-escritura por parte de Capcom USA ha dado lugar a una gran confusión en los últimos años, con mucha gente creyendo que éste era el verdadero Ken, y sin darse cuenta de que es un personaje separado por completo, y un videojuego totalmente distinto.

CuriosidadesEditar

  • Éste videojuego sólo fue publicado originalmente para la plataforma Nintendo Entertainment System en occidente dentro de la región de América del Norte. No fue sino hasta su reciente publicación por medio de la Consola Virtual de Nintendo que estuvo disponible "oficialmente" en la región de Europa.
  • Una selección de temas remasterizados de la banda sonora original, "Street Fighter 2010: The Final Fight - Arranged Album Selected Tracks", fue realizada por aficionados y publicada de manera gratuita, para conmemorar al videojuego precisamente en el año 2010, que coincidía con la continuidad del titulo.

Galería de imágenesEditar

CubiertasEditar

PromociónEditar

Capturas de pantallaEditar

VídeosEditar

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