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Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars

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Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars

Tatsunoko vs Capcom Ultimate all star logo.jpg

Tatsunoko vs. Capcom - Cross Generation of Heroes Logo.jpg

Tatsunoko vs Capcom Ultimate All-Stars - english flyer.png
Desarrollador(es) Capcom/8ing
Publicador(es) Capcom
Plataforma(s) Arcade, Nintendo Wii
Fecha de publicación Arcade
JPN 11/12/2008
Nintendo Wii
JPN 11/12/2008
AMN 26/01/2010
EUR 29/01/2010
Género(s) Videojuego de lucha
Modalidades 1 jugador, multijugador
Clasificaciones CERO: B
ESRB: T
PEGI: 12+
Métodos de Introducción Palanca de mando de 8 direcciones, 4 botones; Wii Remote, control clásico, control de Nintendo Gamecube (versión Wii)
Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars, llamado Tatsunoko vs. Capcom: Cross Generation of Heroes (タツノコ VS. CAPCOM CROSS GENERATION OF HEROES?) originalmente para Japón, es un videojuego de lucha crossover que presenta personajes pertenecientes al estudio de animación japonés Tatsunoko Production y de la empresa Capcom. Fue publicado exclusivamente para Japón como máquina arcade en un principio durante diciembre del año 2008, pero ahora la adaptación para la plataforma Nintendo Wii también fue publicada en occidente. Inconvenientes de licencias que involucraban a personajes de Tatsunoko inicialmente forzaron que éste videojuego permaneciera como exclusivo sólo para Japón. Sin embargo, Capcom trabajó arduamente para resolver los múltiples inconvenientes relacionados con las diversas licencias por derecho de autor, permitiendo que la versión porteada para la plataforma Nintendo Wii fuese localizada internacionalmente fuera de la región de Japón.

JugabilidadEditar

Éste videojuego es la séptima entrega de la serie Versus de la compañía, que incluye a los videojuegos de la saga Marvel vs. Capcom y saga SNK vs. Capcom. Cada jugador dispone de un equipo de dos personajes, y los jugadores pueden intercambiar entre ambos personajes en cualquier momento, e incluso realizar dos Hyper Combos al mismo tiempo (algo que sin embargo requiere gastar tres barras especiales completas). Sin embargo, los personajes de mayor tamaño, como el Gold Lightan de Tatsunoko y PTX-40A de Capcom, luchan por sí solos sin un compañero. El productor Ryouta Niizuma anunció la inclusión de mini-juegos y la opción por un sistema de control simplificado. El videojuego también dispone de soporte para el Mando Clásico y el Control de la plataformas Nintendo Gamecube. Los botones se muestran como "Asistencia" "Ligera", "Media" y "Fuerte".

Las mecánicas universales son similares a los videojuegos anteriores de la saga Marvel vs. Capcom producidos por Capcom. Los personajes pueden llamar a su compañero de equipo a hacer un ataque Variable Assist' predefinido. Los personajes pueden hacer equipo con otro personaje, realizando un ataque al ingresar llamado Variable Attack. Realizando un movimiento Variable Counterattack también le permite al jugador hacer equipo con otro personaje. Snapback es un ataque que obliga al adversario a cambiar de personaje en caso de que este consiga golpearlo correctamente. Hyper Variable Combination permite a los personajes de un equipo realizar sus movimientos Hyper, ataques que requieren haber acumulado una barra de nivel completa en su medidor, al mismo tiempo, mientras que Delayed Hyper Cancelation cancela un movimiento Hyper actualmente en curso del personaje con otro movimiento Hyper del personaje compañero. Cada personaje tiene un movimiento lanzador para envía al adversario en el aire hacia arriba, lo que permite al personaje a hacer un movimiento Aerial Rave.

También existen técnicas universales nuevas que se encuentran en este videojuego. Variable Aerial Rave permite que al personaje intercambiarse con su compañero mientras que se encuentra en el aire. Mega Crash es una maniobra defensiva que libera al personaje del adversario, mientras que sacrifica una parte de su barra de energía y dos barras de nivel acumuladas. Assault es una variación ofensiva de Mega Crash. Baroque es un modo en el que el personaje se ilumina de colores del arco iris mientras que sacrifica la parte roja de la barra de energía del personaje - activar este modo cancela la animación de un ataque en curso, permitiendo al jugador extender sus combinaciones de movimientos e infligir mayor daño proporcional a la cantidad de energía de color rojo sacrificada. Baroque finaliza cuando el personaje no hace nada o cuando el personaje realiza un movimiento Hyper.

Los personajes más grandes (Gold Lightan y PTX-40A) no pueden realizar las técnicas universales que requieren de un compañero, debido a que su uso esta limitado como personajes solitarios.

ArgumentoEditar

La ciudad está a salvo esta noche, pero no por mucho tiempo. Un antiguo mal de otro universo ha llegado a consumir el tiempo y el espacio, causando que muchos universos sean fusionados juntos y originando una crisis mundial. Héroes, villanos, y personajes similares de estos mundos deben luchar para sobrevivir y encontrar al mal que causó esta crisis y destruirlo.

Sin embargo, una vez que lleguen hasta este mal, ¿podrán ganar? Porque si ellos no pueden, todo esta perdido.......

¿Listo? ¡¡A LUCHAR!!

PersonajesEditar

Tatsunoko

Personaje Origen Seiyū
Ken the Eagle Kagaku Ninjatai Gatchaman Katsuji Mori
Casshern/Casshan Shinzō Ningen Kyashān Daisuke Ono
Tekkaman Uchū no Kishi Tekkaman Katsuji Mori
Yatterman-1 Time Bokan Series: Yattâman Eri Kitamura
Polymar/Polimar Hurricane Polymar Kunihiko Yasui
Gold Lightan Ōgon Senshi Gōrudo Raitan Issei Futamata
Doronjo Time Bokan Series: Yattâman Noriko Ohara
Karas Karas Daichi Endō
Hakushon Daimaō Hakushon Daimaō
(Yam Yam y el genio)
Tōru Ōhira
Jun the Swan Kagaku Ninjatai Gatchaman Kazuko Sugiyama
Ippatsuman Gyakuten! Ippatsuman Masayuki Katō
Joe the Condor Kagaku Ninjatai Gatchaman Isao Sasaki
Yatterman-2 Time Bokan Series: Yattâman Emiri Katō
Tekkaman Blade Uchū no Kishi Tekkaman Burēdo Toshiyuki Morikawa

Capcom

Personaje Origen Seiyū
Ryu Street Fighter Hiroki Takahashi
Chun-Li Street Fighter II Fumiko Orikasa
Batsu Ichimonji Rival Schools: United By Fate Nobuyuki Hiyama
Alex Street Fighter III: New Generation Hiroki Yasumoto
Morrigan Aensland Darkstalkers: The Night Warriors Yayoi Jinguji
Sōki/Kaijin No Sōki Onimusha: Dawn of Dreams Toshiyuki Kusuda
Mega Man Volnutt Mega Man Legends Mayumi Tanaka
PTX-40A Lost Planet: Extreme Condition (ninguno)
Roll Mega Man Hiromi Igarashi
Saki Omokane Quiz Nanairo Dreams Yōko Honna
Viewtiful Joe Viewtiful Joe Shinji Kawada
Frank West Dead Rising Peter von Gomm
Zero Mega Man X Ryōtarō Okiayu
Yami Ōkami (ninguno)

CameosEditar

Personaje Notas Origen
Akane Yagyū Aparece durante la secuencia final de Sōki. Onimusha: Dawn of Dreams
Arthur Aparece durante la secuencia final de Sōki (solo en la versión Tatsunoko vs. Capcom: Cross Generation of Heroes original). Ghosts 'n Goblins
Astaroth Aparece durante la secuencia final de Sōki (solo en la versión Tatsunoko vs. Capcom: Cross Generation of Heroes original). Ghosts 'n Goblins
Axl
(Axel)
Aparece durante la secuencia final de Zero (solo en la versión Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars). Mega Man X7
Baby Head
(Hoover)
Aparece durante la secuencia final de PTX-40A. Captain Commando
Bilstein's Ghost Aparece durante la secuencia final de Tekkaman Blade y Joe the Condor (solo en la versión Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars). Star Gladiator - Episode 1: Final Crusade
Blodia Aparece durante la secuencia final de PTX-40A. Armored Warriors
Brad Garrison Aparece durante la secuencia final de Frank West (solo en la versión Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars). Dead Rising
Debilitas Aparece durante la secuencia final de Joe the Condor (solo en la versión Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars). Haunting Ground
Dave the scientist Aparece junto con Devilotte durante la secuencia final de Doronjo y Joe the Condor. Cyberbots: Fullmetal Madness
Demitri Maximoff Aparece durante la secuencia final de Joe the Condor (solo en la versión Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars). Darkstalkers: The Night Warriors
Devilotte Aparece durante la secuencia final de Doronjo y Joe the Condor. Cyberbots: Fullmetal Madness
Dr. Light Aparece durante la secuencia final de Roll. Mega Man
Dr. Wily Aparece durante la secuencia final de Zero (solo en la versión Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars). Mega Man
Fiona Belli Aparece durante la secuencia final de Joe the Condor (solo en la versión Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars). Haunting Ground
G. Kaiser
(Kikaioh)
Aparece durante la secuencia final de PTX-40A. Tech Romancer
Gi Gi
(Gigi)
Aparece durante la secuencia final de PTX-40A (solo en la versión Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars). Red Earth
Gourai Aparece durante la secuencia final de PTX-40A (solo en la versión Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars). Tech Romancer
Gustaff Aparece durante la secuencia final de PTX-40A (solo en la versión Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars). The Misadventures of Tron Bonne
Hauzer Aparece durante la secuencia final de Karas y Saki. Red Earth
Hayato Kanzaki Aparece durante la secuencia final de Tekkaman Blade (solo en la versión Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars). Star Gladiator - Episode 1: Final Crusade
Hewie Aparece durante la secuencia final de Joe the Condor (solo en la versión Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars). Haunting Ground
Hinata Wakaba Su silueta aparece durante la secuencia final de Batsu Ichimonji (solo en la versión Tatsunoko vs. Capcom: Cross Generation of Heroes original). Rival Schools: United By Fate
Hornisse Aparece en el fondo del escenario de Gesellschaft. Mega Man Legends
Huitzil Aparece durante la secuencia final de Roll. Darkstalkers: The Night Warriors
Jessica McCarney Aparece durante la secuencia final de Frank West (solo en la versión Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars). Dead Rising
Kyosuke Kagami Su silueta aparece durante la secuencia final de Batsu Ichimonji (solo en la versión Tatsunoko vs. Capcom: Cross Generation of Heroes original). Rival Schools: United By Fate
Lilith Asiste a Morrigan Aensland durante su movimiento Super Combo de Nivel 3 "Darkness Illusion". Vampire Savior: The Lord of Vampire
Mega Man
(Rock Man)
Aparece durante la secuencia final de Roll (solo en la versión Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars). Mega Man
Ohatsu Aparece durante la secuencia final de Sōki. Onimusha: Dawn of Dreams
Pyron Aparece durante la secuencia final de Tekkaman y Joe the Condor. Darkstalkers: The Night Warriors
Raizo Imawano Aparece durante la secuencia final de Batsu Ichimonji Rival Schools: United By Fate
Red Arremer Aparece durante la secuencia final de Sōki (solo en la versión Tatsunoko vs. Capcom: Cross Generation of Heroes original). Ghosts 'n Goblins
Roberto Frois Aparece durante la secuencia final de Sōki. Onimusha: Dawn of Dreams
Tenkai Nankōbō Aparece durante la secuencia final de Sōki. Onimusha: Warlords
Santana Laurence Aparece durante la secuencia final de PTX-40A (solo en la versión Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars). Cyberbots: Fullmetal Madness
Servbots Aparecen en el fondo del escenario de Gesellschaft. Mega Man Legends
Sexy Silvia Aparece durante la secuencia final de Viewtiful Joe (solo en la versión Tatsunoko vs. Capcom: Cross Generation of Heroes original). Viewtiful Joe
Vector Aparece durante la secuencia final de Roll. Star Gladiator - Episode 1: Final Crusade
Vile Aparece durante la secuencia final de PTX-40A (solo en la versión Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars). Mega Man X
Wayne Holden (presunción) Es implícito que seria el "Piloto" dentro de PTX-40A. Lost Planet: Extreme Condition
Mega Man X (Rock Man X) Aparece durante la secuencia final de Zero (solo en la versión Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars). Mega Man X
Xavier the wizard Aparece junto con Devilotte durante la secuencia final de Doronjo y Joe the Condor. Cyberbots: Fullmetal Madness

DesarrolloEditar

El videojuego fue publicado originalmente con el titulo Tatsunoko vs. Capcom: Cross Generation of Heroes (タツノコ VS. CAPCOM CROSS GENERATION OF HEROES?) sólo en Japón en el año 2008 para arcade y más tarde para la plataforma Nintendo Wii. Más tarde, una nueva versión llamada Tatsunoko vs Capcom: Ultimate All-Stars fue publicada para la plataforma Nintendo Wii en Japón, América del Norte y Europa, con cinco personajes nuevos no disponibles en la versión original, pero quitando a uno de los personajes de Tatsunoko presente en la versión anterior.

Las ilustraciones de promoción y el diseño de personajes estuvo a cargo de Shinkiro, con algunas ilustraciones invitadas producidas por Ippei Kuri (famoso artista de Tatsunoko). Las secuencias de animación fueron producidas por Tatsunoko Production en su totalidad. Las ilustraciones para las secuencias finales de la versión internacional (que sustituyeron a las secuencias finales animadas de la primera versión japonesa original) fueron hechas por los artistas de UDON. El videojuego fue producido por Ryota Niitsuma.

Galería de imágenesEditar


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CubiertasEditar

PromociónEditar

Ilustraciones oficialesEditar

Capturas de pantallaEditar

VídeosEditar

Enlaces externosEditar

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